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Ejercicio N° 4 – El Ahorcado

Materia » 3° EMT,Programación III « .: miércoles 27 mayo 2020 15:10 :.

  • El objetivo del juego es adivinar la palabra secreta
    Para esto se solicita a un usuario que ingrese dicha palabra.
  • Luego se dibuja la horca y se muestra un «-» por cada letra que tenga la palabra secreta. Si contiene espacios se muestra una «/» por cada espacio
  • En el evento KeyPress se debe programar lo siguiente:
    • Sí está la letra ingresada se debe mostrar en las posiciones que aparezca en la palabra secreta.
    • Sí encuentra la palabra secreta se debe indicar el hecho y preguntar sí desea jugar de nuevo
  • La solución de este ejercicio debe enviarse por correo electrónico, al correo leonardocarambula@gmail.com o subirlas a la plataforma Crea 2
    • Asunto: Grupo – Nombre y Apellido – Ejercicio 4
    • Adjuntar la carpeta con la solución de Visual Studio. Solo el contenido de la carpeta “Ahorcado”:
      • Form1.Designer.vb
      • Form1.resx
      • Form1.vb
      • FrmAhorcado.Designer.vb
      • FrmAhorcado.resx
      • FrmAhorcado.vb
      • Ahorcado.vbproj
      • Ahorcado.vbproj.user
  • Por motivos de seguridad Gmail no permite enviar algunos de estos archivos como adjuntos. Por esto debes subirlos a tu Google Drive y agregarlos desde allí.
  • Fecha límite lunes 1 de junio de 2020 a las 23:59

MySQL

Materia » 3° EMT,Sistemas de B. D. II « .: martes 26 mayo 2020 15:21 :.

  • MySQL es un Sistema Gestor de Bases de Datos relacional desarrollado bajo licencia dual:
    • Licencia pública general (GPL)
    • Licencia comercial por Oracle Corporation
  • Está considerada como el SGBD de código abierto más popular del mundo
  • Junto a Oracle y Microsoft SQL Server, sobre todo para entornos de desarrollo web.
  • MySQL fue inicialmente desarrollado por MySQL AB.
  • MySQL AB fue adquirida por Sun Microsystems en 2008, y ésta a su vez fue comprada por Oracle Corporation en 2010, la cual ya era dueña desde 2005 de Innobase Oy, empresa finlandesa desarrolladora del motor InnoDB para MySQL.
  • La base de datos se distribuye en varias versiones
    • una Community, distribuida bajo la Licencia pública general de GNU, versión 2
    • varias versiones Enterprise, para aquellas empresas que quieran incorporarlo en productos privativos.
      • Las versiones Enterprise incluyen productos o servicios adicionales tales como herramientas de monitorización y asistencia técnica oficial.
  • En 2009 se creó un fork denominado MariaDB por algunos desarrolladores (incluido algunos desarrolladores originales de MySQL) descontentos con el modelo de desarrollo y el hecho de que una misma empresa controle a la vez los productos MySQL y Oracle Database.

Entrega de la conformación de los grupos para el proyecto

Materia » 3° EMT,Programación III,Sistemas de B. D. II « .: viernes 22 mayo 2020 13:24 :.

Fecha limite 27 de mayo de 2020 a las 23:59

Ejercicio N° 3 – Ta Te Ti

Materia » 3° EMT,Programación III « .: martes 19 mayo 2020 22:12 :.

Sí el jugador “X” o el jugador “O” realizan un TaTeTi o un tres en línea ganan el juego

  • Esto es lo que debe realizar la función HayGanador
    • Devuelve True: Sí hay tres en línea (horizontal o diagonal)
    • Devuelve False: Sí no hay ganador
  • La solución de este ejercicio debe enviarse por correo electrónico, al correo leonardocarambula@gmail.com o subirlas a la plataforma Crea 2
    • Asunto: Grupo – Nombre y Apellido – Ejercicio 3
    • Adjuntar la carpeta con la solución de Visual Studio
    • Solo el contenido de la carpeta “TaTeTi”
    • Archivos:
      • Form1.Designer.vb
      • Form1.resx
      • Form1.vb
      • TaTeTi.vbproj
      • TaTeTi.vbproj.user
  • Por motivos de seguridad Gmail no permite enviar algunos de estos archivos como
    adjuntos. Por esto debes subirlos a tu Google Drive y agregarlos desde allí.
  • Fecha limite lunes 25 de mayo de 2020 a las 23:59

Práctico N° 3 – Ejercicios N° 2 y N° 3 – Solución

Materia » 3° EMT,Sistemas de B. D. II « .: viernes 15 mayo 2020 13:50 :.

Soluciones de ambos ejercicios

Práctico N° 3 – Ejercicios 2 y 3

Materia » 3° EMT,General,Sistemas de B. D. II « .: lunes 4 mayo 2020 18:45 :.

Normalización

El objetivo de este práctico es repasar los conceptos del Modelo Relacional y aplicarlos representando a través de tablas normalizadas, un Diagrama Entidad-Relación, indicando las claves primarias y foráneas en cada caso

Enviar la solución por correo electrónico (leonardocarmbula@gmail.com) o por la plataforma crea 2.

Fecha limite jueves 14 de mayo de 2020 a las 23:59

Práctico N° 3 – Ejercicio N° 1 – Solución

Materia » 3° EMT,Sistemas de B. D. II « .: lunes 4 mayo 2020 18:40 :.

Solución del ejercicio

Práctico N° 3 – Ejercicio N° 1

Materia » 3° EMT,Sistemas de B. D. II « .: miércoles 29 abril 2020 17:09 :.

Normalización

El objetivo de este práctico es repasar los conceptos del Modelo Relacional y aplicarlos representando a través de tablas normalizadas, un Diagrama Entidad-Relación, indicando las claves primarias y foráneas en cada caso

Enviar la solución por correo electrónico (leonardocarmbula@gmail.com) o por la plataforma crea 2.

Fecha limite domingo 3 de mayo de 2020 a las 23:59

Esquema Relacional – Normalización

Materia » 3° EMT,Sistemas de B. D. II « .: miércoles 29 abril 2020 07:55 :.

Luego de haber realizado el pasaje a tablas hay que verificar que cada tabla resultante cumpla con una serie de normas básicas que tratan de evitar:

  • redundancia de datos
    • repetir datos de forma innecesaria
  • inconsistencias
    • mismo dato repetido y con valores distintos

A este proceso se lo denomina normalización.

Evaluación Práctica

Materia » 3° EMT,Programación III « .: martes 28 abril 2020 15:20 :.

  • Es hora de evaluar cuanto han aprendido en este primer período de clases
  • La mejor forma de evaluar programación es programando
  • La aplicación que van a tener que desarrollar es una “Quiniela”
  • El resto de la aplicación la deben realizar ustedes.
  • Teniendo en cuenta las siguientes directivas:
    • Los controles comunes deben tener el nombre indicado en el documento anterior
    • Botón Agregar
      • Permite agregar números a la lista de números “Apostados”.
      • No se pueden repetir los números en la lista
    • Botón Quitar
      • Permite quitar un número de la lista de números “Apostados”.
    • Botón Vaciar
      • Permite vaciar o borrar la lista de números “Apostados”.
    • Botón Sortear
      • Debe “sortear” 20 números al azar y agregarlos a la lista de números “Sorteados”
      • No se pueden repetir los números “sorteados”
      • Debe verificar sí hubieron o no aciertos
      • Indicar posición (primer número, décimo, etc.) y el número acertado
    • Botón Salir
      • Cierra la aplicación
  • Se pueden agregar otros controles comunes sí entienden necesario su uso
  • La solución de esta evaluación práctica se debe enviar por correo electrónico, al correo leonardocarambula@gmail.com o subirlas a la plataforma Crea 2
    • Asunto: Grupo – Nombre y Apellido – Quiniela
  • Adjuntar la carpeta con la solución de Visual Studio
  • Solo el contenido de la carpeta “Quiniela”
  • Archivos:
    • Form1.Designer.vb
    • Form1.resx
    • Form1.vb
    • Ecuaciones.vbproj
    • Ecuaciones.vbproj.user
  • Por motivos de seguridad Gmail no permite enviar algunos de estos archivos como adjuntos. Por esto debes subirlos a tu Google Drive y agregarlos desde allí.

Fecha límite martes 5 de mayo de 2020 a las 23:59

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