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Promedios Finales

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Crear un Instalador de una Aplicación de Visual Studio

Materia » 3° EMT,Programación III « .: miércoles 4 noviembre 2020 11:28 :.

  • En este documento se indican los pasos básicos para crear un instalador o setup para su aplicación.
  • En primer lugar abrimos o creamos el proyecto al cual le vamos a crear el instalador.
  • En este documento se utilizará el proyecto de «Mi Agenda»

3er. Entrega del Proyecto

Materia » 3° EMT,Programación III,Sistemas de B. D. II « .: miércoles 7 octubre 2020 22:05 :.

Sistemas de Bases de Datos II

  • – Análisis y Diseño de la Base de Datos
    • – D. E-R.
      • – R. N. E. (sí corresponden)
    • – Esquema Relacional
      • – Pasaje a Tablas
      • – Normalización (3er. Forma Normal)
    • – Diccionario de Datos
  • – Modelo Físico.
    • – Implementación de la bases de datos resultante del punto anterior.
    • – Creación de tablas y estructuras necesarias en la B. D. que corresponde al grupo de proyecto, en el servidor del instituto (192.168.2.195)
    • Sentencias del D. D. L. utilizadas para el ítem anterior (carpeta)
  • – Seguridad
    • – Estudio de los permisos sobre la Base de Datos, las tablas y atributos, considerando los diferentes roles de usuarios
    • – Sentencias D. C. L. para implementar los privilegios de la Base de Datos (carpeta).
    • – Implementación del ítem anterior en la B. D. que corresponde al grupo de proyecto, en el servidor del instituto (192.168.2.195)
    • – Sugerencias para política de respaldos de las Bases de Datos
  • – Consultas S. Q. L. solicitadas por el docente. Se deben resolver al menos el 75% de las consultas planteadas.

Programación III

  • – Sistema terminado o al menos que cumpla con dos de las siguientes funcionalidades (código fuente en medio óptico)
    • – Mantenimiento.
      • – El Auxiliar/Médico ingresará información del paciente consultante
      • – Altas, Bajas y Modificaciones de formularios de entrevista ( a solicitud del médico o de elaboración propia)
      • – Ingreso de análisis
      • – Registrar los datos generados en la Consulta
    • – Prediagnóstico/diagnóstico
      • – El sistema podrá sugerir posibles diagnósticos a partir de la información ingresada
      • – El médico podrá registrar un diagnostico a partir de su conocimiento
    • – Plan
      • – Ingreso de tratamientos.
      • – Registro de controles (futuras consultas)
  • – Usuarios, contraseñas y perfiles (carpeta)

2da. Entrega – Requerimientos

Materia » 3° EMT,Programación III,Sistemas de B. D. II « .: miércoles 2 septiembre 2020 09:29 :.

Sistemas de Bases de Datos II

  • – Análisis y Diseño de la Base de Datos
    • – D. E-R.
    • – Esquema Relacional
      • – Pasaje a Tablas
      • – Normalización (3er. Forma Normal)
    • – Diccionario de Datos
  • – Modelo físico.
    • – Implementación de la bases de datos resultante del punto anterior.
      • – Creación de tablas y estructuras necesarias en el servidor del instituto (192.168.2.195)
      • Sentencias del D. D. L. utilizadas
    • – Seguridad
      • – Estudio de los permisos sobre la Base de Datos, las tablas y atributos, considerando los diferentes roles de usuarios
      • – Sentencias D. C. L. para implementar los privilegios de la Base de Datos.

Programación III

  • – Se debe entregar el código fuente realizado
  • – El ejecutable de la aplicación deberá conectarse a la base de datos del servidor del instituto (192.168.2.195).
  • – El sistema deberá permitir la ejecución de la totalidad de las altas, bajas y modificaciones de los datos.

Ejercicio N° 5 – Mi Cambio Zito

Materia » 3° EMT,Programación III « .: martes 9 junio 2020 14:23 :.

  • La aplicación debe realizar las operaciones de compra y venta de moneda extranjera.
  • Para esto se solicita a el usuario que indique que operación desea realizar y con que monedas
  • Se debe controlar que el monto ingresado sea mayor que cero
  • Al modificar las cotizaciones verificar que los valores ingresados correspondan con valores numéricos válidos
  • Debe realizar la operación seleccionada, compra o venta, con la moneda seleccionada
  • Sí es una venta y el monto ingresado es en pesos uruguayos, puede existir un vuelto en pesos
  • uruguayos. Ya que los cambios no tienen centavos de moneda extranjera.
  • La solución de este ejercicio debe enviarse por correo electrónico, al correo leonardocarambula@gmail.com o subirlas a la plataforma Crea 2
    • Asunto: Grupo – Nombre y Apellido – Ejercicio 5
    • Adjuntar la carpeta con la solución de Visual Studio. Solo el contenido de la carpeta “MiCambioZito”:
      • Form1.Designer.vb
      • Form1.resx
      • Form1.vb
      • MiCambioZito.vbproj
      • MiCambioZito.vbproj.user
  • Por motivos de seguridad Gmail no permite enviar algunos de estos archivos como adjuntos. Por esto debes subirlos a tu Google Drive y agregarlos desde allí.

Fecha límite lunes 17 de junio de 2020 a las 23:59

Ejercicio N° 4 – El Ahorcado

Materia » 3° EMT,Programación III « .: miércoles 27 mayo 2020 15:10 :.

  • El objetivo del juego es adivinar la palabra secreta
    Para esto se solicita a un usuario que ingrese dicha palabra.
  • Luego se dibuja la horca y se muestra un «-» por cada letra que tenga la palabra secreta. Si contiene espacios se muestra una «/» por cada espacio
  • En el evento KeyPress se debe programar lo siguiente:
    • Sí está la letra ingresada se debe mostrar en las posiciones que aparezca en la palabra secreta.
    • Sí encuentra la palabra secreta se debe indicar el hecho y preguntar sí desea jugar de nuevo
  • La solución de este ejercicio debe enviarse por correo electrónico, al correo leonardocarambula@gmail.com o subirlas a la plataforma Crea 2
    • Asunto: Grupo – Nombre y Apellido – Ejercicio 4
    • Adjuntar la carpeta con la solución de Visual Studio. Solo el contenido de la carpeta “Ahorcado”:
      • Form1.Designer.vb
      • Form1.resx
      • Form1.vb
      • FrmAhorcado.Designer.vb
      • FrmAhorcado.resx
      • FrmAhorcado.vb
      • Ahorcado.vbproj
      • Ahorcado.vbproj.user
  • Por motivos de seguridad Gmail no permite enviar algunos de estos archivos como adjuntos. Por esto debes subirlos a tu Google Drive y agregarlos desde allí.
  • Fecha límite lunes 1 de junio de 2020 a las 23:59

Entrega de la conformación de los grupos para el proyecto

Materia » 3° EMT,Programación III,Sistemas de B. D. II « .: viernes 22 mayo 2020 13:24 :.

Fecha limite 27 de mayo de 2020 a las 23:59

Ejercicio N° 3 – Ta Te Ti

Materia » 3° EMT,Programación III « .: martes 19 mayo 2020 22:12 :.

Sí el jugador “X” o el jugador “O” realizan un TaTeTi o un tres en línea ganan el juego

  • Esto es lo que debe realizar la función HayGanador
    • Devuelve True: Sí hay tres en línea (horizontal o diagonal)
    • Devuelve False: Sí no hay ganador
  • La solución de este ejercicio debe enviarse por correo electrónico, al correo leonardocarambula@gmail.com o subirlas a la plataforma Crea 2
    • Asunto: Grupo – Nombre y Apellido – Ejercicio 3
    • Adjuntar la carpeta con la solución de Visual Studio
    • Solo el contenido de la carpeta “TaTeTi”
    • Archivos:
      • Form1.Designer.vb
      • Form1.resx
      • Form1.vb
      • TaTeTi.vbproj
      • TaTeTi.vbproj.user
  • Por motivos de seguridad Gmail no permite enviar algunos de estos archivos como
    adjuntos. Por esto debes subirlos a tu Google Drive y agregarlos desde allí.
  • Fecha limite lunes 25 de mayo de 2020 a las 23:59

Evaluación Práctica

Materia » 3° EMT,Programación III « .: martes 28 abril 2020 15:20 :.

  • Es hora de evaluar cuanto han aprendido en este primer período de clases
  • La mejor forma de evaluar programación es programando
  • La aplicación que van a tener que desarrollar es una “Quiniela”
  • El resto de la aplicación la deben realizar ustedes.
  • Teniendo en cuenta las siguientes directivas:
    • Los controles comunes deben tener el nombre indicado en el documento anterior
    • Botón Agregar
      • Permite agregar números a la lista de números “Apostados”.
      • No se pueden repetir los números en la lista
    • Botón Quitar
      • Permite quitar un número de la lista de números “Apostados”.
    • Botón Vaciar
      • Permite vaciar o borrar la lista de números “Apostados”.
    • Botón Sortear
      • Debe “sortear” 20 números al azar y agregarlos a la lista de números “Sorteados”
      • No se pueden repetir los números “sorteados”
      • Debe verificar sí hubieron o no aciertos
      • Indicar posición (primer número, décimo, etc.) y el número acertado
    • Botón Salir
      • Cierra la aplicación
  • Se pueden agregar otros controles comunes sí entienden necesario su uso
  • La solución de esta evaluación práctica se debe enviar por correo electrónico, al correo leonardocarambula@gmail.com o subirlas a la plataforma Crea 2
    • Asunto: Grupo – Nombre y Apellido – Quiniela
  • Adjuntar la carpeta con la solución de Visual Studio
  • Solo el contenido de la carpeta “Quiniela”
  • Archivos:
    • Form1.Designer.vb
    • Form1.resx
    • Form1.vb
    • Ecuaciones.vbproj
    • Ecuaciones.vbproj.user
  • Por motivos de seguridad Gmail no permite enviar algunos de estos archivos como adjuntos. Por esto debes subirlos a tu Google Drive y agregarlos desde allí.

Fecha límite martes 5 de mayo de 2020 a las 23:59

Mayor y Promedio

Materia » 3° EMT,Programación III « .: jueves 23 abril 2020 14:24 :.

Para terminar con las soluciones de la prueba diagnóstica, veremos la solución del último ejercicio de la misma.
También veremos el uso del Cuadro de Ingreso (InputBox)

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